E se fosse possibile tornare a giocare a Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back insieme ad altri giocatori, direttamente all’interno dei livelli originali? È proprio questa l’idea alla base di CB2-Online, un interessante progetto fan-made che punta a portare il secondo capitolo della saga su PC, introducendo una componente multiplayer online.

Per saperne di più, abbiamo contattato Ignazio Gandolfo, creatore del progetto, che ci ha raccontato come tutto abbia avuto inizio da un’idea ben precisa: ricreare Crash Bandicoot 2 interamente per PC, mantenendone intatto il feeling originale e realizzando un vero e proprio porting nativo, anziché sviluppare un gioco completamente nuovo.


Inizialmente, l’intenzione era quella di ampliare l’esperienza originale attraverso nuovi livelli e avventure, sulla scia di progetti come Crash Back in Time. Tuttavia, con il proseguire dello sviluppo, il progetto ha preso una direzione inaspettata, trasformandosi gradualmente in una vera e propria esperienza multiplayer.

Ma come funziona esattamente? Attualmente, CB2-Online permette a più giocatori di trovarsi contemporaneamente all’interno dello stesso mondo di gioco. Ognuno può proseguire autonomamente la propria partita e i propri progressi, mentre gli altri utenti vengono visualizzati come veri e propri Crash aggiuntivi, con tanto di animazioni, posizione e nome sopra la testa. Una sorta di sistema Ghost o Puppet, che permette di vedere gli altri giocatori senza interferire direttamente con le rispettive partite.
Una funzionalità particolarmente interessante per gli appassionati di speedrunning: il progetto integra infatti un cronometro per ogni livello, la registrazione dei record personali e una lista dei giocatori presenti nella stanza. L’obiettivo è quello di rendere possibile confrontare le proprie prestazioni e gareggiare indirettamente con gli altri, anche senza una vera interazione tra i personaggi.
Per quanto riguarda il comparto online, Ignazio ci ha spiegato che il sistema utilizza una soluzione parzialmente peer-to-peer, con un funzionamento che ricorda quello adottato da Steam per mettere in comunicazione i giocatori. L’accesso è piuttosto semplice: basta avviare il gioco, creare una stanza ed entrarci, senza dover configurare manualmente indirizzi o porte di rete.

E per il futuro? Tra le possibilità prese in considerazione c’è anche una vera e propria modalità cooperativa, nella quale i giocatori potranno interagire direttamente all’interno dello stesso mondo, condividendo effettivamente l’esperienza di gioco. Si tratta però di una funzionalità ancora prevista per gli sviluppi successivi.
Insomma, CB2-Online è un progetto decisamente curioso, soprattutto considerando che non punta a stravolgere Crash Bandicoot 2, ma a conservarne l’esperienza originale arricchendola con nuove possibilità. E chissà che, in futuro, non possa diventare un nuovo modo di riscoprire uno dei capitoli più amati della saga di Crash! Potete trovare il progetto direttamente su GitHub!
Commenti dal forum 8
Rispondi sul forum-
Non vedo l'ora di provarlo -
Che ficata 🤩
Spero un giorno di poterlo provare anch'io -
Sicuramente sarà molto interessante vedere le varie gare di speedrunning -
Chissà se anche col 3 si potrà fare -
Credo che dal 2 al 3 il passo sia breve, visto che sono praticamente simili se non uguali -
Infatti, immagino non ci vorrà molto -
Ragazzi. Il progetto e' scaricabile e giocabile, aperto a tutti. Ma sopratutto Molto ambizioso! oltre al speedrunning , pianificavo di introdurre livelli custom, avere la facolta di aggiungere nuovi elementi al gioco e rendere il gioco un porting pc moddabile multiplayer.
su youtube:
CB2 Online - Crash Bandicoot 2 Multiplayer Project Launch Trailer -
Quanto è complicata la possibilità di creare livelli custom?

