SPRASH: Il sogno d’infanzia che unisce Spyro e Crash Bandicoot in Unreal Engine
Crash Bandicoot · 5 min di lettura

SPRASH: Il sogno d’infanzia che unisce Spyro e Crash Bandicoot in Unreal Engine

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Il legame tra Spyro e Crash Bandicoot affonda le sue radici nei desideri dei giocatori dell’era della prima PlayStation. Sebbene in passato ci siano stati crossover ufficiali piuttosto dimenticabili (principalmente su console portatili), la community di appassionati ha deciso di spingersi oltre, dando vita a un progetto ambizioso chiamato SPRASH. Non parliamo chiaramente di una mod o di un porting, bensì di una ricreazione totale dei giochi classici sviluppata direttamente all’interno del motore grafico Unreal Engine.

Questo incredibile traguardo è stato reso possibile grazie a un framework personalizzato denominato Spaghetti Spyro, sviluppato dai fan QTDurg e Bunbaroness. L’obiettivo di questo strumento è importare tutte le funzionalità e gli elementi della trilogia originale di Spyro su Unreal Engine, permettendo agli sviluppatori della community di dare sfogo alla fantasia creando livelli, mod e avventure personalizzate con gli standard grafici e prestazionali odierni.

Meccaniche di gioco di un crossover totale

Il fulcro del progetto è la possibilità di far coesistere i mondi dei due storici protagonisti all’interno dei livelli di Spyro 3: Year of the Dragon, fondendo le regole di gameplay di entrambi i franchise.
Il gioco permette di controllare Spyro, Crash Bandicoot e persino Coco Bandicoot (che attualmente condivide lo stesso parco mosse del fratello). I giocatori possono passare da un personaggio all’altro istantaneamente premendo un tasto dedicato (come la levetta R3 del controller o un tasto sulla tastiera). All’inizio di ogni livello è presente anche una simpatica animazione in cui Crash cavalca la schiena di Spyro.

I livelli della trilogia di Spyro sono stati letteralmente invasi dagli oggetti iconici della serie di Crash. Troverai frutti Wumpa, Cristalli nascosti e le celebri casse (incluse le insidiose casse TNT e le utilissime casse trampolo). Anche Aku Aku fa la sua comparsa, ed è in grado di raccogliere gemme per Crash esattamente come la libellula Sparx fa per Spyro.

Oltre alle classiche gemme e alle uova di drago, distruggere tutte le casse di un livello ricompenserà il giocatore con una Gemma (la classica Gemma chiara di Crash). Sono presenti anche le gemme colorate e delle farfalle speciali ottenibili rompendo i vasi delle farfalle.
Il gameplay rispetta le regole storiche dei personaggi: Crash e Coco non sanno nuotare, quindi cadere in acqua li farà annegare (con tanto di animazione classica). Per ovviare a questo problema, i creatori hanno inserito dettagli unici, come una barca guidata da un rospo (un nemico del livello Palude Nebbiosa di Spyro 1) che aiuta Crash ad attraversare i fiumi ed i laghetti. Inoltre, Spyro può sfruttare le casse trampolo di Crash per effettuare salti extra ed è attivo il fuoco amico, quindi se Spyro usa il soffio di fuoco su Crash, quest’ultimo mostrerà la sua iconica animazione in cui diventa cenere).

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La Modalità Multigiocatore (Co-op)

Il vero fiore all’occhiello di SPRASH è la modalità multiplayer cooperativa fino a 4 giocatori. Questa funzione supporta il gioco in locale (collegando più controller al PC) oppure online tramite l’utilizzo del software Parsec. I giocatori possono collaborare per raccogliere i collezionabili in tempo reale, esplorando persino aree diverse dello stesso livello in totale autonomia, affrontando i nemici (i Rhynocs) in perfetto gioco di squadra.

Il framework Spaghetti Spyro cerca di ricreare la fisica e il feeling originale della prima PlayStation ed introduce notevoli migliorie moderne e opzioni di personalizzazione estese, come:

  • Alte Prestazioni: Il gioco è ottimizzato per girare ad alte risoluzioni e a frequenze di aggiornamento moderne, arrivando fino a 120 FPS.
  • Filtri retro: Nelle impostazioni è possibile ricreare perfettamente l’aspetto grafico originale della PS1 attivando o disattivando effetti come il PS1 warble (l’ondeggiamento delle texture tipico della console retro), l’effetto nebbia (distance fade), il dithering e l’effetto pixel, oltre a poter cambiare la risoluzione dei font o le icone dei tasti a schermo.
  • Contenuti Extra e Trucchi: È presente una sezione dedicata ai trucchi (per impostare 99 vite, sbloccare tutti i livelli, attivare l’invincibilità o il supervolo), una modalità foto e una vasta gamma di skin e costumi sbloccabili sia per Spyro che per Sparx.

Stato attuale del progetto

Attualmente, il progetto è disponibile sotto forma di build demo e include una ricca selezione di contenuti:

  • Tre Livelli Classici di Spyro 3: I giocatori possono esplorare l’hub principale (Casa della Fonte Estiva), il livello Villa Solare (Sunny Villa) e il livello speciale Alpe di Sheila (Sheila’s Alp).
  • Un Livello Custom Inedito: La demo include anche Scarab Sanctuary, un livello completamente personalizzato a tema egizio creato dalla community. All’interno di quest’area è presente un portale di teletrasporto che conduce a una sezione speciale a tema egizio ispirata direttamente a Crash Bandicoot 3: Warped.

Essendo un framework in continuo sviluppo, alcune caratteristiche iconiche del gioco originale mancano ancora all’appello. La più importante è la meccanica dello skateboard di Spyro 3. Accedendo alla zona dello skate park in Villa Solare, infatti, compare un messaggio in cui gli autori spiegano che la fisica dello skateboard non è ancora stata implementata, invitando i programmatori esperti di Unreal Engine all’interno della community a collaborare al progetto tramite il loro server Discord dedicato.

Puoi scaricare SPRASH Co-Op Demo cliccando QUI
Decomprimi l’archivio scaricato in una cartella a tua scelta sul PC;
Esegui direttamente il file principale del gioco senza bisogno di ulteriori installazioni
Per la Modalità cooperativa, collega due controller al PC prima di avviare il gioco. Il giocatore uno controlla Spyro, il giocatore due controlla Crash Bandicoot. Il gioco è giocabile anche con la tastiera se hai a disposizione un solo controller!

Inoltre se vuoi vedere lo stato del gioco o se vuoi aiutare nello sviluppo, ecco il server Discord del progetto!

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Daniele "Danyq94" Quartaronello

Fan di Crash Bandicoot da sempre, appassionato della lore e della storia del franchise. Dal 2008 segue e racconta la serie con dedizione, cercando nel suo piccolo di fare da ponte tra la community dei fan e gli sviluppatori.